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    Ciclos, con bloques para android

    En esta entrada se aborda el tema de los ciclos / bucles / secuencias iterativas, o como se guste llamar. Si quedan dudas sobre lo que se tratara, visita el siguiente enlace donde se describe el concepto de ciclos. En esta ocasión el ejercicio que se realizará será en el que de un número dado (5, 10, 100) por el usuario, se clasificará cuales son pares y cuales son impares. es decir si el usuario introduce un 10 el programa debe de mostrar cuales son pares y lo impares partiendo del rango 1-10, siendo el diez el limite y posteriormente leer cada grupo. Para ello se va a requerir de…

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    Estructuras de control (if-else) en AppInventor

    En esta entrada se aborda el tema de la estructura de control, particularmente el de if-else (si – entonces) en el appinventor para una aplicación en android. El ejercicio es que la aplicación pueda identificar si un número dado es par o impar. Esto se hará de la siguiente manera: Descripción La actividad consiste en que el usuario escriba un número en un cuadro de texto, al pulsar el botón, se muestre en una etiqueta la leyenda: «El número es par» o «El número es impar» y posteriormente se escuche mediante un texto a voz, lo que tiene escrito la etiqueta. Para ello se va a necesitar los siguiente: Requisitos…

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    Quiero programar un app móvil, pero no tengo compu.

    Si tienes las ganas de crear tu primera aplicación móvil, y no cuentas con un equipo de cómputo con grandes prestaciones, como para instalar eclipse, y hacer las míticas maravillas para que este sea ejecutado en tu portatil, o no encuentras el SDK de android por ningún lado. O en su caso el android studio sientes que va a «quemar» tu equipo. Si es tu caso hay una opción aún mucho mejor se llama appinventor. AppInventor Fue creado en el MIT, y es mantenido por ellos. Lo sorprendente es que no requieres mucho recursos de hardware para crear tu primer app para android, lo mas importante no tienes que instalar…