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    Estructuras de control (if-else) en AppInventor

    En esta entrada se aborda el tema de la estructura de control, particularmente el de if-else (si – entonces) en el appinventor para una aplicación en android. El ejercicio es que la aplicación pueda identificar si un número dado es par o impar. Esto se hará de la siguiente manera: Descripción La actividad consiste en que el usuario escriba un número en un cuadro de texto, al pulsar el botón, se muestre en una etiqueta la leyenda: «El número es par» o «El número es impar» y posteriormente se escuche mediante un texto a voz, lo que tiene escrito la etiqueta. Para ello se va a necesitar los siguiente: Requisitos…