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    Go | Golang – Ejercicios propuestos y resuelto

    No se puede aprender lo básico de un lenguaje sin una serie de ejercicios, se procede a resolver los clásicos y no tanto tomados de aquí. 1. Cree un programa que le pida su nombre al usuario y y lo salude por su nombre. 2. Cree un programa que solicite el radio de un circulo y entregue como salida el perímetro y el área del mismo. Para la solución de este ejercicio se hace uso de la librería strconv, para convertir el valor de una variable tipo cadena a decimal y se utiliza el identificador (_) guión bajo, que se utiliza para ignorar la declaración de alguna variable así como…

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    Go | Golang y sus variables.

    Como en todo lenguaje se hace uso de las variables y go-golan no puede ser la excepción. Las variables tienen un un par de características en particular que se listan acontinuación: Las variables son estáticas en cuanto a su tipo de datos, lo anterior quiere decir que, en el transcurso del programa la variable no puede cambiar su tipo. Si no se inicializan van a estar iniciadas con su valor por defecto zero para las de tipo entero y vacío para las de tipo cadena. Declaración de variables La sintaxis para declarar una variable es la siguiente: En la instrucción anterior se observa que se hace de la palabra reservada…

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    Escribe, Compila y Ejecuta un Hola Go

    Bueno no puede faltar el clásico «hola mundo» que se hace en todos los lenguajes. Par iniciar se recomienda que se cree un directorio con el nombre «ProyectoGo», se coloquen todos los ejercicios que se vayan resolviendo. Dentro de dicha carpeta se creará otra carpeta que llevara el nombre de «HolaGo». ¿y luego…? Una vez creada las carpetas, se ira al directorio «HolaGo» y dentro se va a crear un archivo llamado «Hola.go», el nombre del fichero es Hola y la extensión es go. Lo que quiere decir que todo los ficheros que vayan a contener el código fuente deben de tener la extensión .go Y ¿qué se escribe dentro?…

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    Rust y sus operadores.

    Bueno, no es que solo se haya hecho el hola mundo en rust, ahora da paso a el uso de variables, y sus operadores, que en teoría es como en todos los demás lenguajes, es decir, operadores aritméticos (suma, resta, multiplicación, división); operadores lógicos; operadores de comparación y la manera de usar las variables. (Visita el post )Dando inicio se procede con los operadores: Operadores aritméticos en rust. Se menciona al inicio de este post, los operadores aritmético son los que permiten realizar las operaciones básicas como calcular la suma, la resta, la multiplicación, división e incluso calcular el residuo de una división, entre dos números. En rust se sigue…

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    ¿Qué son los Arreglos?

    En esta entrada después de un rato sin escribir. Se regresa con el tema de arreglos donde se explicará que son y para que funcionan. Se empezará con una analogía a los arreglos, no se olvide que todo lo que se tiene a nivel computacional, primero se observo en la vida, en la naturaleza, en el mundo en que se vive. Analogía Por un momento imagine a un arreglo florar, como un conjunto de flores todas del mismo tipo, es decir, una docena de rosas, por ejemplo. Todas estas rosas ocupan un espacio dentro de la docena misma, sin embargo otra de sus características, es temporal, debido a que debe…