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    Ciclos, con bloques para android

    En esta entrada se aborda el tema de los ciclos / bucles / secuencias iterativas, o como se guste llamar. Si quedan dudas sobre lo que se tratara, visita el siguiente enlace donde se describe el concepto de ciclos. En esta ocasión el ejercicio que se realizará será en el que de un número dado (5, 10, 100) por el usuario, se clasificará cuales son pares y cuales son impares. es decir si el usuario introduce un 10 el programa debe de mostrar cuales son pares y lo impares partiendo del rango 1-10, siendo el diez el limite y posteriormente leer cada grupo. Para ello se va a requerir de…

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    Estructuras de control (if-else) en AppInventor

    En esta entrada se aborda el tema de la estructura de control, particularmente el de if-else (si – entonces) en el appinventor para una aplicación en android. El ejercicio es que la aplicación pueda identificar si un número dado es par o impar. Esto se hará de la siguiente manera: Descripción La actividad consiste en que el usuario escriba un número en un cuadro de texto, al pulsar el botón, se muestre en una etiqueta la leyenda: “El número es par” o “El número es impar” y posteriormente se escuche mediante un texto a voz, lo que tiene escrito la etiqueta. Para ello se va a necesitar los siguiente: Requisitos…

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    Hola mundo interactivo en android.

    En la entrada anterior (ver aquí) se creo un hola mundo, muy al estilo para dispositivos móviles, donde al pulsar un botón, el dispositivo te “habla” con una voz muy “robótica”. Hoy se tratara el tema de solicitarle datos al usuario, obtenerlo y “hacer algo” algo como “que al pulsar el botón diga: “Hola Amia” “. Sería como un hola mundo mejorado. Para poder hacer esto se debe de ir a la página del appinventor, (accedes a ella desde aquí), se deberá de mostrar una ventana como la que se muestra en la imagen 1. Una vez que se encuentre ahí, hay que ir al menú proyectos opción comenzar un…

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    Quiero programar un app móvil, pero no tengo compu.

    Si tienes las ganas de crear tu primera aplicación móvil, y no cuentas con un equipo de cómputo con grandes prestaciones, como para instalar eclipse, y hacer las míticas maravillas para que este sea ejecutado en tu portatil, o no encuentras el SDK de android por ningún lado. O en su caso el android studio sientes que va a “quemar” tu equipo. Si es tu caso hay una opción aún mucho mejor se llama appinventor. AppInventor Fue creado en el MIT, y es mantenido por ellos. Lo sorprendente es que no requieres mucho recursos de hardware para crear tu primer app para android, lo mas importante no tienes que instalar…

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    El comercio, el internet y los dispositivos móviles.

    Desde tiempos muy ancestrales el ser humano ha sido de cierta forma siempre ha comercializado. Desde el clásico trueque , hasta el uso de sofisticados métodos de venta con pitch muy bien elaborados, con técnicas mercadológicas muy efectivas. El origen El truque, uno de los más antiguos medios de comercialización tan básico, que “consiste en el intercambio de un objeto por otro que tenga un valor igual al que se quiere cambiar”. Basados en esa premisa, el comercio como el dinero y los valores que se le da a cada objeto, para ser cambiado por un producto o servicio ha ido variando con el tiempo, creando mejores mecanismos de protección…

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    La computadora y la portabilidad

    El ser humano por su naturaleza siempre busca dejar una manera en que se pueda comunicar con sus semejantes, Ejemplo de ello son todos los vestigios de civilizaciones anteriores, desde las pinturas, dibujos o símbolos encontrados en las cavernas. Pero esa misma necesidad de comunicación ha llevado a la raza humana a crear tecnología que permita cada vez comunicarse con el resto de su igual. Sea para bien o para mal. Ejemplo de ello se tiene todos los avances tecnológicos y científicos que se llevaron acabo durante las distintas guerras mundiales. Haciendo un breve recorrido de la historia. Se puede rescatar la creación del Handie Talkie H12-16, un equipo militar…

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    Por si quieres programar y solo tienes un smartphone

    Con la nueva modalidad de clases a distancia. Gran parte de los estudiantes solo cuentan con un teléfono inteligente. Y se topan con limitantes de hardware o software (este último porque no se puede ejecutar en el móvil). No pueden ir a ciber café , ya que en algunos casos no deja. Instalar software adicional o tiene que instalarlo cada vez que usa el equipo o tiene un costo adicional. La ventaja de programar con lenguaje de software libre es que algunos pueden correrse en un móvil inteligente. Tal es el caso de Python un lenguaje de programación de alto nivel de tipo script que permite programar desde una terminal…