Despliegue tridimensional con OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) es una API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) gráfica utilizada para renderizar gráficos en 2D y 3D en aplicaciones interactivas, videojuegos, entornos de simulación, visualización científica y más. Fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) y ha sido ampliamente adoptada en la industria de la computación gráfica.
Ejercicios
- Crea un programa, que configure una ventana de visualización OpenGL.
- Crea un programa, que dibuje un cubo en una ventana OpenGL.
- Crea un programa que muestre una figura geométrica (por ejemplo, un triángulo) y luego aplique una transformación de traslación para mover la figura a una nueva posición.
- Escribe un programa que dibuje un objeto (puede ser un cuadrado) y aplique una rotación a este objeto.
- Desarrolla un programa que represente una figura (como un círculo) y realice una escala sobre la figura.
- Combina traslación, rotación y escala en un programa que muestre una figura que se traslade, rote y escale de manera sucesiva.
- Crea una ventana que muestre un cubo y un cono, y configura la perspectiva de la cámara para que se vean correctamente en 3D.
- Desarrolla un programa que cambie el color de fondo de la ventana OpenGL.
- Agrega iluminación a una escena con varios objetos para que se vean sombreados.
- Escribe un programa que muestre una figura tridimensional y cambie la proyección de perspectiva a ortográfica.
- Configura una cámara en un programa para mostrar una vista isométrica de una escena 3D.
- Crea un programa que muestre varios objetos en una escena y configure diferentes fuentes de luz para iluminarlos.
- Desarrolla un programa que permita al usuario interactuar con un objeto tridimensional (por ejemplo, rotar un cubo con el mouse).
- Agrega interacción de teclado a un programa para controlar la rotación de un objeto.
- Crea una escena que responda a la interacción táctil, si estás desarrollando en un dispositivo con pantalla táctil.
- Implementa la selección de objetos en una escena para que al hacer clic en un objeto, se resalte o realice una acción específica.
Estos ejercicios ayudarán a comprender y practicar los conceptos de graficación en 3D utilizando OpenGL. Se pueden ajustar y combinarlos para crear programas más complejos y desafiantes según tu nivel de conocimiento y objetivos de aprendizaje.